三国志怎么运营游戏赚钱-三国志怎么运营游戏赚钱最快
admin 发布于2024-05-06 11:20:11 游戏运营 1 次
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本文目录一览:
- 1、三国志10如何快速赚钱
- 2、三国志14威力加强版经商玩法攻略经济发展方法
- 3、三国志汉末霸业怎么赚钱
- 4、三国志11如何赚钱
- 5、三国志11怎么挣钱啊,刚开始钱总是不够用,总是缺钱,还有各种攻略,详细...
- 6、三国志12挣钱
三国志10如何快速赚钱
1、完成日常任务:游戏会不断派发各种任务,完成任务可以获得大量功绩值。提升城市发展度:通过提高城市的开发程度,可以提高该城市的民心和军队士气,从而为战斗的成功奠定基础。
2、国志10中如果玩家已是君主、都督或者太守,那么可以随意存入、取出金银。然后跑到有“大商家”的城市如长安、濮阳等等将宝物全部收购。在下已身有宝物近百件了,腰缠10万金。
3、SAN10获得MONEY主要有以下几种方法:当官,达到太守或以上,则城内的金钱可供自行支配。
4、一。大力发展商业。二。玩弄手段。根据粮草价格的波动,在低价买进,高价抛出,挣差价可以大力的挣钱。 三。派武将探索可以得到少量的钱财。推荐方法二。根据剧本不同,无标准答案。有2个原则。1。城池基础值上线高。
5、三国志10中,农业、商业、技术、修筑、治安这五个内政技能。
三国志14威力加强版经商玩法攻略经济发展方法
1、首先每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。然后提升城市发展,按城市+府各配一名官员,另外,还要安排2名分别负责募兵与训练。
2、世界技术尽入手中的「与欧亚诸国贸易」在「威力加强版」中,透过获得特定「州」的「地利」还可以与欧亚诸国进行贸易。
3、优先让能力强的官员发展都市的意义在于,都市级别不仅会对钱粮兵的收入有更大效果,而且还可以提升城市的牢固度与钱粮兵的保存上限。空城占领后,一律5000金、20000粮。
4、通过提升税务官的级别、建造更多的州府或城市来增加税收。发展商业可以增加收入。有一些不必要的军事部队或建筑物,可以减少其数量或停止建造新的。
5、玩家只要压制各州一定数目的都市,便能够取得各式各样的「地利」优势。
三国志汉末霸业怎么赚钱
增加粮食产量治市:钱不是万能的,但没钱是万万不能的。增加金钱收入。金钱三个月结算一次,粮食六个月结算一次。水利:至于夏水襄陵,沿溯阻绝。提高水利降低旱灾,洪灾几率,一些城市特性的开启也需要水利达标。
汉末霸业手游攻略:研发 新人开局可以选择研发,把农业和商业研发出来,这样钱粮会有一个小提高。可以选择研发攻城武器,直接拉出军队去打仗,以战养战,打到一片可以稳定发育的地盘,这个前提是有不错的武将可以用。
三国志汉末霸业中的内政大家都明白了吗?本次就为大家带来了三国志汉末霸业内政攻略,包括内政玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
三国志11如何赚钱
三国志11开局主要是攒钱,有钱什么都好办了。首先把必须建的建了(如兵营,马厩等)余下的空地,选一个中心空地建造币厂,余下的围的造币厂建市场。要有特技是富豪的任务,找来加强金钱的收入。
挣钱:首先高智力高政治能力的武将要足够,(武将不够可以慢慢登用他国的,不过这样或降低国家之间友好度,个人不推荐搜索人才,概率太低),在空地上中心建立一个造币厂,在其周围相邻建立足够多市场。
粮价不变的情况下想靠单城倒卖钱粮赚钱,操作武将政治至少93,不然只会越倒越穷,当然,是否合算要自己看了;买粮没有损失,卖粮有损失,所以不要只种粮食不种钱。三国志11是一款电子游戏,为三国志系列的第11作。
钱是每月收,粮是按季度收。钱粮比是1:也就是说,钱换粮起码是1:5才不算亏,6,7就是赚。粮换钱也是同理1:5不亏,4,3是赚。但是粮3月才收一次没有钱来的灵活。
最快速的赚钱法……买卖粮草,不停地用S/L***即可操作。……玩多了都不算什么创意了……有点创意的,不停地拆敌人的内政建筑……,尤其用船射他的内政建筑,拆工房和市场、农田等等。
在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。
三国志11怎么挣钱啊,刚开始钱总是不够用,总是缺钱,还有各种攻略,详细...
1、第挣粮食和钱:打下一个城池后,建立农场和市场,两个相邻的市场或者农场都可以合并!一共是3个等级,然后建造造币厂和粮仓。只要市场围着造币厂都会提升金钱,比原来多5倍。
2、格地(不挨着河):农田谷仓市场造币厂大市场兵舍 冶炼厂 厩舍 工房 各一个。18格地(挨着河):农田谷仓市场造币厂大市场兵舍 冶炼厂 厩舍 造船厂 工房各一个。
3、内政发展。游戏里内政发展是非常重要的,兵马未动,粮草先行嘛,游戏前期就是缺钱缺粮。我们需要点击都市,然后点击开发。建设市场,每个月可以收获一定金币,建设农场,每个季度可以收获一定粮食。三国志11新手攻略。
三国志12挣钱
1、关于三国志12的经济 1,建市场 如果有市场收入还是负值说明市场不够多,因为武将太多发不起俸禄,这种你应该多建市场直到收支平衡。一旦武将发不起俸禄就会忠诚度下降,可能会下野或者倒戈。
2、有四种方法:(原创纯手打)用修改器或者修改软件来改钱。如果是三国志12威力加强版,可以直接在游戏里修改。在剧本开始之前的“游戏设置3”里选择“仅自势力钱、粮、兵较多”。
3、金分配:翻译问题,其实准确的应该是 驻扎市场 的意思,市场本身有产金量/月,如果有人驻扎在市场里面,就会有加成。粮分配:同上,就是农田产粮。录用:不是需要什么,而是有这个技能成功率和效益会上升,例如。
4、研究下岁入改善,多流放些高俸低能的武将,刚看了下我以前的存档,同样属性的武将,有的俸禄200,有的高达1000,这个高达1000的即使再能挣钱,财政还是会倒贴给他钱的,所以果断流放,过段时间还能再登,俸禄又变200了。
5、楼主一定要注重兵营建设,兵力绝对要放在第一位,三国志12只有在出征或运输的时候消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。
6、一个城池多少设施是有固定的。想提高收入或者征兵数,只有占领新城池。但没武将城池多又没用。武将多城池少又会鸡肋。慢慢摸索吧。
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