游戏海外运营笔试题__游戏海外运营做什么)
admin 发布于2024-02-25 01:36:40 游戏运营 2 次
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2010年网易在武汉招聘游戏运营人才的笔试题!
1、网易游戏笔试题目(网上找的)我想你可能还是答题之类的吧.两个圆相交,交点是A1,A2。现在过A1点做一直线与两个圆分别相交另外一点B1,B2。B1B2可以绕着A1点旋转。
2、说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位***家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解。 简述你对龙与地下城文化的了解和理解。 论述网络游戏与***的关系,并简要说明如何在设计上减少***的产生。
3、【网易2018秋招运营岗真题】根据你对面向消费者的产品(ToC类)、面向企业的产品(ToB类)的认识,结合最近的案例来阐述这2类产品在品牌营销方式上的区别。【19届腾讯秋招-游戏运营】游戏里的付费道具有哪些?举例说明。
4、材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。总体来说,笔试不难,时间正好够用。
5、网易公司产品开发的未来方向、第三个我有点忘记了,就这些。然后就开始一对一面试,这个环节也比较顺利。总之这次的题目相对于我之前在网上做的历年题目还是比较难的,题量就是一个很大的坎儿。
6、对互联网主要是游戏市场的看法。 接触过什么网游,提出一些自己的意见。 你了解游戏市场现状吗? 你知道游戏公司是做什么的吗?拓展面试题: 给了庄园三幅图(关卡)。
4399笔试题都考什么
1、笔试一般考应聘者特定的知识、专业技术水平和文字运用能力。笔试是一种与面试对应的测试,是用以考核应聘者特定的知识、专业技术水平和文字运用能力的一种书面考试形式。
2、技术性笔试 这类笔试主要针对研发型和技术类职位的应聘,这类职位的特点是,对于相关专业知识的掌握要求比较高,题目特点是主要关于涉及工作需要的技术性问题,专业性比较强。这类考试的结果,和同学们的大学四年的学习成绩密不可分。
3、笔试测评基本能力是考:主要是行测+公基两个科目,无申论,一套卷子解决。笔试是一种与面试对应的测试,是以填写的方法考核应聘者学识水平的重要工具。
4、在《热血三国》每个战场都有各自独有的“战场勋章”。勋章和荣誉还可以在战场商城中购买战场道具、战场装备。 平定黄巾勋章:在黄巾之乱中,胜利后获得。 袁军官渡勋章:在官渡之战中,袁绍阵营,胜利后获得。
5、根据岗位要求设置相关试题,形式多样,主观题/客观题都有可能。可能和通用测试放在一起考,也可能单独考,具体就看企业设定了。
6、网易公司产品开发的未来方向、第三个我有点忘记了,就这些。然后就开始一对一面试,这个环节也比较顺利。总之这次的题目相对于我之前在网上做的历年题目还是比较难的,题量就是一个很大的坎儿。
去蓝港在线面试Unity3D的笔试题.难吗
1、unity3d人机交互不难。现代的游戏引擎如Unity3D等对这些底层理解要求都不高,因为要求程序员注重的是业务逻辑的展开,即侧重的是开发游戏时的业务代码而非底层的渲染物理等等。只要具备基本的3d知识。
2、讲了这么多,可以得出结论,自学Unity游戏开发不是不可以,但对于一个初学者来说,想要获得更优厚的待遇也不是那不容易的事。
3、《王者之剑》是蓝港在线开发和运营的第一款手机游戏,也是全球首款***用Unity 3D引擎打造的横版格斗类手机网游。
4、unity2d创作更难。unity3d开发要比cocos2dx简单,3d的特点是花钱买各种工具可以极大的节省开发的时间以及需要的人手。2d是免费的但是系统的灵活性没有3d的好,开发也比较浪费时间。
腾讯游戏策划笔试题
说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作? 谈谈游戏策划内部该如何分工协作 简单叙述一下对目前中国络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。
网易游戏策划笔试题 说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。
腾讯校招第一批考试陆续开始,很多同学表示难度特别大。有一位应聘HR的同学说客观题限时一个小时回答40道选择题,包括数据分析,逻辑分析,挑语病,填成语等,考的比较综合范围也比较广,主观题目是30分钟的产品策划。
游戏海外运营笔试题的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于游戏海外运营做什么、游戏海外运营笔试题的信息别忘了在本站进行查找喔。
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