admin:2024-04-24 22:35 游戏运营 1 次
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只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
不好学,涉及科目很多,主要有编程、数据库、建模、原画设计、架构、概论等。游戏开发是一个系统繁杂的项目,不单要学好,还要学精,特别是毕业后希望去大公司的,没有丰富的技术经验别人不会要你。
游戏开发相对于J***a来说是比较好入门去学习的编程语言。
至于多久开始稳定收益,可以分别来看。例如代理专服,见效可能比较快,最快可以一周内见到收益,因为扶持号作用很大,但比较难稳定,需要经常换游戏或换服。
等差不多了封的你措手不及,时间短的1个礼拜,长的也就1个月。这样的话首先没有固定的收入,而且风险还大,建议你找个现在做的老手带你,这样学很快的,而且什么建议都可以商量风险就低了。
一般开工作室在头一年的时间可能挣到的钱并不多。一年之后,只要这些加盟商掌握了一定的运营方法,不断的提高自己的技术。基本上自己一个月的实现目标都可以达到1万元到3万元左右。
开游戏工作室需要:浓厚的兴趣。兴趣是最好的老师,对于很多创业者而言,需要对自己所选择的项目有浓厚的兴趣,这样会投入更多的时间、精力和感情,会认真研究这件事情。开游戏工作室需要:充足的资金。
刚开始成立游戏工作室,建议***用5人以内的小团队打法先适应一下,慢慢再扩大规模。一开始,可能会需要小几万的启动资金,这个要提前做好资金准备。第一步,租一个办公室。
还包括机器的养护费和环境支出,例如住房、机器电费、空调费等,尤其是夏天时候的空调费,机房运作产生大量热能,必须长期空调运作,如此一月下来几千块都有可能。
端游一般5年以上(活跃度跟公测时差不多),网页游戏2年左右,手机游戏一般一年活跃度依旧的话就完全可以算长寿了。
我的世界还能撑多少年不好判断,但是目前位置已经连续运营11年,算是比较长寿的游戏。在我的世界当中,其实游戏本身就是非常值得一说的内容。我的世界有哪些内容值得一说呢?例如在我的世界中,可玩性无限。
通常一款网络游戏营运2,3年以上没什么问题,随着既得利益的提高,现在大多网络游戏的成本也在下降,而且加上所谓免费(商城)模式,游戏通常只要能有极少的人肯出钱玩。几乎就能运作下去。
游戏运行适合做长期。一般一款游戏的寿命是5-10年。在这期间,可以一直做下去。即使游戏下架,也可以转为其它游戏的运营。
但要知道,五年时间,对于一款手游来说可不算短。而绝大多数游戏由盛转衰,既是输给了时间,也是败给了自己。
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