admin:2024-04-21 02:35 游戏运营 1 次
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1、熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解DiabloII的数值系统,包括公式和数值表)。 精通Excel。
2、考的都是一些基础题(数学课本中的知识),还有一些逻辑题和推理题。每个公司的考题都不一样,不过基本不会超出高等数学课本的范围。概率类的题目多一些。
3、系统策划案的格式内容是:设计目的,设计理念,名词解释,流程图,规则内容,界面UI,美术需求,音效需求。按照这个格式分解出来。建议最后分解战斗系统,因为战斗系统是核心系统,比较复杂。关卡策划:主要是撰写游戏关卡策划案。
1、请您为已经达到20级封顶的玩家人物设计一个比较有挑战性的NPC怪物(BOSS)并请写出其参数和说明这样的设计哪里具有挑战性。
2、对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。请注意文字篇幅以及易读性。
3、所以甲知道,自己手里的5是2和3的加法得来的,所以甲说自己知道了。乙知道甲说自己知道了,明白了手里的乘积一定是2*3,所以,此题得证。其实本人觉得,题目应该说两个人都不知道彼此的数据。
4、材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。总体来说,笔试不难,时间正好够用。
通常笔试过了,才会有通知的。只是在没有通知之前,确实不知道过没过,如果有同去的人,已经接到通知,那么很有可能是笔试没过。
你好!一般只有笔试通过了才会有面试的机会,当然会有短信或者邮件通知你,当然只要有机会才会争取地到。
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1、考的都是一些基础题(数学课本中的知识),还有一些逻辑题和推理题。每个公司的考题都不一样,不过基本不会超出高等数学课本的范围。 概率类的题目多一些。
2、首先你要熟悉所应聘的游戏公司的一些产品,最好玩儿过,考官问你的时候你能有自己的独到见解就成了,不一定对,但是一定要敢说,有自己的分析。
3、自我介绍的最后要提及自己喜欢的游戏,不要忘记你的目的是来面策划的。 喜欢玩什么游戏?玩的程度如何?***如你没有主动提及自己的游戏史,面试官一定会问的。
4、选择题考逻辑思维为主,就是给几个数字,空一个数字,然后找规律推出来,后两题是文字类的逻辑题。材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。
1、前面50个选择题主要的类型无外乎图形数字推理,语言逻辑等方面。因为我自己很擅长图形数字推理这些,所以,大部分的题对我来说还比较简单。就是在语言逻辑方面可能差点火候吧。
2、然后是 逻辑题 就是比如1 3 5 7 ( )之类的 当然比我说的难那么一点,不过也简单。然后是纠错题 比如 竟然 果然 突然 必然 当然 哪个词跟其他的词不符。。然后就是运营问题。
3、针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。
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